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波肥的軟工相談室 @ iPlayground
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如何更精準地測試 Reactive Programming(一)

Pofat 的軟工相談室

大家好,小弟是開發傷害累積很深的 iOS 清道夫工程師,念在一路走來接了不少炮彈、隕石,故在 iPlayground 2020 重磅推出個人相談室服務,望大家在未來的工程師之道上能少點傷害,走得舒服些,也有機會和大家交流蕉流。

如果你在團隊、公司或個人開發中有以下幾類的困惑或疑問,歡迎填表單預約,讓 Pofat 我為你想想辧法!

A. 程式架構與效能類問題

p.s. 請為企業工作的大家屆時務必注意是否有不適當地揭露公司智慧財產權與營業祕密的情況。

B. 開發技術與自我成長

C. 團隊合作與工作流程

What To Expect

給不認識我的人,我從 2012 年開始做為一個軟體工程師而工作,主要專長是 iOS,中間參與新創時期有劈腿參與前期的產品開發,累積了一些 user reserach 與快速打造 MVP 驗證想法的經驗。而這些年主要做的事是帶領一個團隊做 iOS app 的架構規畫、效能改善與監控、建立文件及團隊工作流程和處理各種開發時的疑難雜症。

因我主要還是一個 iOS 工程師,能和你分享的是以我個人經驗、知識與用它們歸納出你提出問題的可能解法和建議。當然一般性的軟體開發討論(比如不考慮框架,語言特性下的架構)還是能聊聊,但若是非 iOS 領域的問題應該大部分是無法回答(比如 Java 的 bytecode 細節)。

基本上大家若願聽小弟之言,我必當全力以赴,但也沒能保證 100% 在當下解決你的問題,畢竟有的事需要天時、地利與人合 或讓我跟你說說怎麼從入門到放棄

其實主要還是認為這些年來的經驗也許有機會幫助其它個人、團隊,這只是我所跨出嘗試的第一步,更多內容可以在最新一期的 weak self 第 55 集裡聽到(預計 2020/10/4 21:00 上線)。

如何預約

只要你是參與 iPlayground 2020 的會眾即可預約,即日起開放填表預約,預約單位可以是個人,數個人一起或者一個團隊。

請注意不是先搶先贏,我會挑選我認為適合當天活動的來進行,如果沒被選上的也請別介意,我會留存待日後有適合的機會再進行。

進行方式

分兩個時段進行,在 iPlayground 2020 (11/8) 當天 10:30 - 12:00 和 15:30 - 17:00,每個時段各一個半小時、一組半小時,所以將會有六組在當天進行。過程中大家可以在表單註明接不接受旁聽,若接受的話會開放當天會眾自由參與旁聽,否則就只有我和預約的單位單獨在一個獨立的空間進行。

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